情况下,北上南下,不管是程序员还是玩家,都习惯往地图上面看,那么出现在地狱北极上空的可能性极大!
然后大飞又想起红名村的建筑耐久消耗非常快,以前只以为是一个普通的环境Debuff,但经历过科洛斯废墟后,大飞不这么认为了,建筑耐久消耗快的原因就是因为那里的时间过得非常快!
时间为什么过得快?如果非要牛角尖的涉及到黑洞引力理论的话,这游戏就不是玩家能玩的了,世界上没有主机智脑能强大到模拟出一个能让时间改变的黑洞。
那么只能换个思路,从时间定义概念上思考?
比如说,自己所在的赤道轨道绕地狱星球一圈是一个月,在北极那里绕星球一圈也是一个月,但后者这一个月不知比前者这一个月快出多少倍!
虽然很牵强,但综合第一个理由,大飞已经有很大的把握确认了:“是北极!流放之地一定在这颗地狱星球北极上空的轨道!”
衣卒尔不置可否道:“或许你的思路是对的,一个星球的两极和赤道那里都会有极端情况出现,那么就按的思路去寻找吧!”
连NPC都这么说了那十有七八是稳了!大飞大喜:“好,那我们一边搜寻矿物,一边观察北极上空!亚蕾丝塔,现在就