,这次好像不是说说而已……
目前公司高层能想到最可能见效的措施,就是收益递减体系。
鼓励玩家多多尝试游戏内的丰富内容,不要摁着收益更高内容往死里刷……那苦闷的感觉不像是在娱乐,而是在为游戏人物打工。Vip练功房的调整也算是势在必行。
不过,作为高收费项目,Vip练功房在经验获取下降之后,改为提升一定的法术熟练度。简言之。消费更多的钞票可以让你的等级比别人高一些,但仅仅Vip练功房这一项,并不会把等级差距拉得特别大。而作为消费收益下降的补偿,官方将在Vip练功房经验下降之后,用熟练度进行拟补,两个同样重要的数据系统并无严格的优劣之分。
虽然等级无法升得太快,但是由于熟练度提高导致法术效果更好一点,付费玩家对于这点到没有过于纠结,甚至不乏拍手称赞者。
另一个重大的改变则落在装备体系上。
与传统网游的装备掉落系统完全不同,《华夏传奇Online》将采用装备胚胎的成长体系。而因为此项变更。也直接导致系统发布的任务以及副本奖励,99%不会直接给予玩家装备成品,去NPC处购买或者找玩家锻造,也只能得到非常低级的装备胚胎。