受伤,也能及时封住伤口,不让血液流失过多。
同时,修士的血液就算流失一些,服用一些丹药的话,也很快就会补充足够的血液,因此,失血对于修士来说,根本就不算什么大不了的事情。
而血狂术,是通过燃烧血液来提升修为,那么,就算消耗了一些血液,只要脱离战斗之后,服用丹药,休息一番,也能够很快补充上来,最主要的是,这样消耗血液,不会伤及根基。
根基对于一个修士来说,是非常重要的事情,是提升修为的基础,如果伤到了根基,那么,在把根基补回来之前,是没法提升修为的。
而对于伤到根基的修士来说,想要补回来,那是要付出很大的代价,甚至有些修士伤到根基,根本就没法补回来,因此,对于一个修士来说,如果伤到了根基,也就意味着以后修为将不再提升了,也只有少数幸运的修士,能够找到机缘,把受伤的根基修补好。
这样一来,对于一些压榨潜力,损伤根基的秘术,除非生死关头,一般修士是不会使用的,只有在生死关头,连小命的不保了,自然不会在乎什么根基不根基,就算以后修为不再提升,也比现在死亡好多了,才会毫无顾忌的施展这种秘术。
然而,血狂术不同,血狂术只是燃烧