了防御分支。
这个分支就比辅助分支好看多了。
防御天赋。
第一序列天赋技能:血池!
第二序列天赋技能:不屈、坚韧!
第三序列天赋技能:被献祭者、伤痕累累、嗜血战士、血气澎湃!
血池:被动增加道天职业的生命值和体质,每级增加百分之五。
不屈:被动提升生命值恢复力和受到的治疗效果,每级提升百分之五。
坚韧:被动提升防御和韧性,减少所受到的伤害,每级提升减免效果百分之五。
被献祭者:组队情况下,为队伍中所有非防御天赋序列的队友承受百分之一的伤害,同时减免所承受伤害的百分之五,每级承受伤害提升百分之一,减免伤害提升百分之五。
伤痕累累:被动提升百分之一的闪避率,最高百分之五的闪避率。
嗜血战士:被动提供法术吸血效果,每级提升百分之二吸血效果。
血气澎湃:被动转化已损失气血的百分之三为攻击力,最高可转化已损失气生命值的百分之十五为攻击力。
因为天赋点只有20点的原因,唐龙暂时也只能是关注一下每一个分支的前几个天赋技能。
但是不得不