克等人不同,老矮人很清楚现在的英雄将领们奉行的都是集团作战主义。
毕竟英雄们对麾下的炼金部队的控制力是有限的,而且很多的炼金兵种的智慧不足,对很多战术的执行能力有限。英雄们往往只能够通过英雄之证指挥着麾下的哪些部队先发起冲锋,哪些后发起冲锋,远程部队对哪个方位的那个军团发起攻击等等。
在这种情况下,最适合英雄将领们指挥的方式无疑是集团作战了,而能准确的把握全军的动向和部队发起进攻的时机的,往往就可以被称为是优秀的将领了。
兽人族和魔族都一贯是近战无脑冲锋,远程覆盖式攻击,区别只有:兽人是单细胞,而魔族从不相信自己的同胞;亡灵族则是由亡灵法师或死亡骑士带领的,一贯是以数量优势压倒敌人,那数量恐怖的骷髅海对各族来说都是个难题;北地的法师们无论是学院派还是实战派,对于战争都是一个方式:近战和空中单位拖住敌人,法师安心的施法,这种方式也只有炼金兵种是不怕部分魔法的魔像和石像鬼能用;地下城的卓尔算是出名的诡计多端了,但是也不过是习惯夜间攻击和暗杀而已;人族的将领为了发挥军团的优势,倒是有开发些战阵之类的伎俩,可惜人族的内耗实在太严重了;至于精灵族,缺乏后备兵力