这样一来他就必须分配平衡人口才行。地下城系统的人口数量是相当复杂的。一般卡牌初期的召唤数量是固定的,假设一个白银卡牌有五十个单位,那么它就要占据五十人口。而如果这个属性中有五百人口的话,那么它占据的就是五百中的五十个人口单位。但是每个作战单位都会升级,而升级之后他们的实力会增强,人数也会增多。有很多卡牌甚至是翻倍增长,比如一级的时候它的人口数量才是一百。但是一破的时候却会变成五百,等到满破的时候人口冲万都不是不可能的。
但是在地下城升到五级之后,玩家能够进行同一属性中作战单位的多重召唤和维持。麻烦就来了。
根据地下城的人口数量设定,每个阶级的卡牌所占据的人口数量是有限制的,而卡牌占据的人口消费根据等级高低还会有所差异。就拿规格最高的闪卡级别来说,假设一个属性中有三百人口,而玩家拥有两个闪卡等级的召唤单位,那么系统就会自动平分这三百人口,给每个闪卡一百五十人口单位。这并不是按照闪卡本身的单位多少来计算,而是按照卡面的阶级消耗来计算的。一般来说,除非是特殊卡牌,否则基本都是五张银卡的人口单位等于一张金卡。而三张金卡所占据的人口单位等于一张闪金。
因此如果