打开俄国人之前发来的117S发动机矢量尾喷的资料。再次和自己从游戏中获得的资料做了一番对比,他这才关闭PDF文件,进入了《Lo》游戏内。
之前通过B-2A以及117S这两个例子,杨林已经意识到了这款游戏强大的地方。
它居然能够完全模拟出世界上绝大多数飞机的技战术资料!
这种不可思议的表现让杨林对自己大脑中矩阵系统的表现越发地感到不可思议起来。
如果说在《使命召唤》、《战地》等这些现代战争类游戏中所表现出的特质只是让杨林把这一款游戏当成一个锻炼身体、学习战斗技能、游戏娱乐的工具的话,那么现在通过《Lo》这款模拟飞行类游戏,杨林已经意识到了自己远远低估了矩阵系统所表现出的潜力。
当然了,迄今为止,矩阵系统只对和现实有联系的游戏起作用。
比如《战地》、《使命召唤》属于现代战争类游戏,《Lo》属于模拟飞行类游戏,这些游戏都和现实有着极深的联系。所以杨林才可以在游戏中获得这么大的好处。
但是如果和现实没有关联或者和现实的关联度极低,那杨林所能获得的好处就极为有限了。
比如在《实况足球》中,杨林虽然也练