与官府的声望永久不高于冷淡;
2,声望的提升速度为普通玩家的50%,声望惩罚为普通玩家的200%;
3,死亡后减少当前等级50%的经验值(普通玩家为10%),掉落物品的几率高于普通玩家;
4,其他弱点,可在游戏中逐步发掘和了解。
我看完之后逐条分析了一下。
优势十分明显,不用赘述。
缺点我也能接受,只是不能拜入各派学武和不能做官,对我来说无所谓——我生性本就闲散。
至于死亡惩罚,如果保命能力强的话死亡次数应该不会太多,对我影响也不大。
唯一让我有些担心的是作恶太多得罪了所有人,恐怕很难在游戏中混得下去。
但是我转念一想:内测也就一个月,一眨眼就结束了,管它得罪了多少人呢?
于是我接受了系统给我的机会,在点了确定之后,人物设置界面立刻显示在我眼前。
第一项是名字,我想了想,决定叫犀利哥,我调出手写板用意念控制手写笔写下了“犀利哥”3个大字。
第二项是容貌和身高,两者皆有-10%至10%的调整范围。
我略一思量,然后选择了保持原貌——我