PVP路线,不过人家不愿意,月光也没有强求的想法,平日里遇到PVP方面的麻烦,也不会主动去求助陆离。
自从上次败于陆离之手,他盼望这样的对决很久了。
一个战士,怎么能输给一个盗贼!
竞技房采用了随机地图模式,出现在陆离面前的是旷野,地上铺了一层干枯的野草。因为有风,所以并不影响盗贼的隐蔽,空旷的环境给战士也提供了方便的视野。
爆发性强,护甲值高。比起上一次交手,这一次的月光更像一个人型坦克。
陆离直接进入潜行,在月光十码范围之外游走。
介于双方职业的特性,竞技场系统对这种情况有一种规定:一旦陆离游走时间超过十分钟都不发动攻击,会判定他输了这次对决。
不过陆离没有心急,而是缓慢而又坚决的观察着月光。试图找到一个有利于发动突袭的角度。
月光也没有站在原地一动不动,他不断的调整自己的位置,时快时慢,看似杂乱无章,其实一直都在蓄势待发,一旦受到偷袭,他会在最短的时间内做出反应。
这张地图有风,风向不定,地面上的杂草随着风不断的摇摆着,杂乱无章。
这样的环境,一般人根本不能从中