会让装备长时间保值。
就比如第一个特效圣光庇护,为除了自己以外的目标增加一个护盾,护甲增加100,并且可吸收相当于目标总血量10的伤害。
目标的等级越高,护甲越高,这个护盾就越结实,而目标的血量越高,吸收的伤害自然越高。
这类百分比特效会随着等级的提升而提升,可以说正因为这些原因,让这件装备的身价暴增至少一倍,毕竟一年半载不用替换装备可以省下一大笔钱。
第二个特效和徽章差不多,都是解除控制的,更是和等级没什么关系。
普通的传奇装备一般最多十几万或者几十万现实币,好的比如陆离的匕首可能会遇到出一百万现实币以上的土豪。
而传奇等阶的稀有装备自然更贵。
“百万富翁的奇迹,”陆离在兴奋之余有苦涩,他再次想到假如上辈子能够获取这样一件装备,是不是就不会失去妹妹了。
游戏产业发展到今天,需求越大市场就越大。
早些年,不到万人在线的游戏里一块石头就能卖三五万块,现在三五万块都不算什么稀奇事情了,只要运气好,大部分的人都有类似的经历。能在玩家社区被奉为神话的至少也要百万现实币的记录。