属性能够提升的实力实在太有限。
如果他想激活第三个魔印效果,那么他的意志属性就会下降十点,而如果是激活第四个话,那么就会下降三十点。而在战斗中,如果要同时维持四个魔印效果存在,那么还会受到额外的十五点意志属性暂时下降的惩罚。换句话说就是肖恩如果决定激活四个魔印的话,那么他的意志属性就等于是要下降四十五点之多。
而众所周知,意志属性的高低,很大程度上决定了一个人对魂能系魔法抵抗,同时还有其他多个方面的坚持能力。例如意志属性高的人,那么在一些环境比较恶劣的地方。他们也依旧能够保持着较高的战斗力,不会轻易受到环境的干扰从而降低个人战斗力,而且在饥渴度、饥饿度和疲惫感等负面属性值的增长速度上也会得到很大程度的抑制。
其判断标准虽然官方从未公布。但是游戏中历来不会缺乏考究党。所以在这些闲得非常蛋疼却又值得让人尊敬的家伙的研究下,人们很快就发现意志属性每增长五十点,各项能力的下降幅度就会有大概百分之三左右的影响波动值。不要小看这百分之三的波动值,到了玩家高职阶的情况,这百分之三的变化在高级玩家的手上往往就代表着一到两个威力强大的攻击技能,甚至是多跑那么一点路程,