了到场的几位环球影业高层董事,听说将库酷岛建成一个类似迪斯尼乐园的恐龙岛的建议就是出自这位年轻的华裔青年,而且他还是一个小有名气的编剧。再加上马克有意的恭维,几位董事都对林木起了拉拢之意。林木和他们客套了一番,最后不得不拿出学业未完这张挡箭牌,这才脱身而出。
大量的道具模型在开机之后成批的运抵库酷岛,其中最大的一个道具高达1o米,这是斯皮尔伯格为巨大的食草恐龙梁龙所特意准备的。担任影片特效设计的是好莱坞赫赫有名的特效工作室——工业光魔。而林木也见到了光魔的创始人卢卡斯,这是一个削瘦的中年男子。
卢卡斯第一次见到林木,也为他的年轻感到惊讶,但他对林木并不陌生,最近媒体上很火的,还有前一阵子上映的,都提到了编剧林木的名字。两人很简洁的相互问候了一下,接下来卢卡斯就开始与斯皮尔伯格谈论起关于恐龙特效制作的问题。
斯皮尔伯格的意思还是要大量的依靠仿真模型,可卢卡斯却提出了数字合成的概念,他的想法和林木不谋而合,就是要利用最高端的电脑特效合成技术,模拟真实的恐龙形态。这个方案唯一的缺陷就是后期制作将会花费大量的时间和成本。
和马克不同,卢卡斯与斯皮