在林木开始考虑是不是为自己准备一个假期的时候,暴雪公司的艾伦-阿德汗却找到了他。
“艾伦,暴雪那边出了什么问题了吗?”林木虽然是暴雪的实际控股,但他几乎不过问暴雪的经营和研。除了在研新游戏资金短缺的时候艾伦找到他,其余的时候他基本看不到他的影子。
不得不说艾伦阿德汗在经营一家游戏制作公司上确实很有一套,暴雪选拔人才的规则非常古怪。先一条,应聘必须真正热爱并精通游戏,暴雪的职员个个都是游戏玩家,游戏工程师们午休时都在办公室里玩游戏。
这种现象在其它游戏公司很难存在,许多公司都不鼓励甚至禁止雇员玩游戏。暴雪的用意在于引导每一个雇员深入了解游戏,以此建立开适合玩家口味的优秀产品的基础。根据这一原则,应聘暴雪的人光靠死记硬背游戏知识,是无法蒙混过关的,人事主管面试时甚至会跟你一步一步过招。
除了对游戏的热情和忠诚,艾伦阿德汗也很注重员工的技术素质,暴雪美术设计人员的最低学历都是博士。在暴雪,很多有经验和技术的游戏制作人年满5年,公司会奖励他们一把中世纪的长剑,以作纪念。他们和公司一同成长,公司的效益与员工的个人收入紧密挂钩。
“公司的