憾和野蛮的技能成功几率。骑士也是如此,骑士的控制技能可以眩晕对手,嘲讽等技能则很大的吸引仇恨,让怪物攻击他们,这无疑大大的保证了队友的安全。按照理论,只要骑士能抗住怪物的攻击而战士能破防,那么任何的BOOS都是可以杀死的。虽然半兽人罗特多姆得血防极高,如同强壮无比的大象,但众多的伤害却如同数目庞大的蚁群,就是再强壮的大象也架不住这样的持续伤害。
半兽人BOOS遇到辛瑞他们算是倒霉了,先是辛瑞的灵魂震荡专门打断地狱斩技能,接着罗梦瑶的蚀魂技能跟随支援。除了远程的控制,还是近战两个骑士的硬憾和野蛮,如此算来足足6个控制技能。一波下来BOOS至少8-10秒的时间BOOS是处于无目标的眩晕状态,如此等于BOOS四分之一时间处于被动挨打的时间,如果其中再加上辛瑞弱点攻击引发失明状态,那就更可观了。
辛瑞等十几个人,平均的伤害在3800左右,十五个人一轮下来就能造成接近6万的伤害累加。如果十多秒全力攻击下来,15个人完全可以攻击6-7此,完全可以打掉了BOOS超过40万的血量。可是想法虽好,但是现实却不符合,因为这是暗金BOOS,普通的攻击都可以达到一万的伤害,别说战士了就