以及对冲锋极深的理解而创出来的。这不是属于像游龙、王石的那种古武术步法轻功,而是真正利用游戏中的技能以及自身的身体平衡感揉合而成的技术。
冲锋的效果是替战士玩家增加移动速度,但这种类似「奔跑」而增加移动速度的技能,只要一施展技能及被攻击到就会中断。
而刀不见血则在施展冲锋状态中,加入了像「小碎步」的跑步方式。简单来说,正常人施展了冲锋跑三步的距离,利用小碎步的话则是把这本来只是三步的距离化成九步,但两者的到达目的地的速度却是一样。
这种小碎步令他的转向能力变得极强,只要一看到攻击,透过小碎步能够轻易闪避。只是这种技术对身体的平衡感要求极高,就算刀不见血毫不藏私,这独特的技巧也只有刀不见血才会。
看到刀不见血轻松的闪过自己的攻击,青山的脸上也不太好看。毕竟现在他可是抱着在心上人面前「表演」的心态。现在刀不见血从容的闪过,却是显得自己的无能。
「哼!」青山重哼一声,出箭的速度也是开始增加。
他的属性点是全敏,也就是说每升级的5点自由分配属性点,尽皆被他点在敏捷之上。这就造成他移动速度高、攻击速度高,但却是生存能力不强的