,果然是自己想得太完美。
原罪之地的地狱难度,果然是无法创出攻略以供大量玩家通关。
因为是原罪之地的困难处,并不体现于打法,而是BOSS的强度。用个比喻:如果让游龙选择,宁愿对战同级别的普通BOSS,也不要对战一个骷髅王。
原因便是骷髅王的战斗智慧极高。该NPC的设计极其复杂,准确而言就像游龙设计的神族插件中的神族一样,其神族的动作、应对方式、战斗风格都是经过数以万计的程度、动作而成。但普通的BOSS却大多只是机械式,只要多战斗过几遍就能够记熟其动作规律。
而原罪之地的BOSS,则是每一个具体50级史诗级别的实力,以及极高的战斗智慧。当中战斗并没有规律可寻,大多都是实时发挥。笨妞、炎昊与文轻柔是最出色的强者,所以能够硬生生的凭着实力碾过。但那些普通的玩家,根本不可能战胜。
这时,游龙才明白和珅的无奈。明知道只有原罪之地才能产出最极品的装备,却像坐看宝山无法拥有。
不过游龙也是果断之人,既然发现无法拥有,那便顺其自然。
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