星攻击间隔也被纳入了王宇的测试项目中,他发现,所谓的三连星,其实的攻击间隔也就是普通攻击的一半不到,并不是瞬间连续输出三次伤害,但是优点是每次击中目标之后,对方会有一个很短时间的硬直,也是变相的缩短了三连星的攻击间隔时间…… 当然以上的情况都只是王宇自己的身体的动作而已,这点有些缓慢的攻击根本就不足以打断他的思考……他在思考的问题当然是关于如何在这些看起来完全弱点区域的家伙身上完成致命一击…… “您的队长云追风把经验分配方式变成贡献分配,物品分配方式变成只由玩家云追风特定拾取魔化之血,放弃全部其他物品所有权,您获得了队长职务……”系统的提示打断了王宇的思考。 “你这是?”王宇对于云追风的行为有些不解。 “呵呵,既然开水你是来练级的,我也不好帮你抢经验,贡献模式的经验分配一般是处理Boss的时候才会出现的,通过玩家的有效输出,有效治疗数据来判断玩家分得多少经验,因为一个Boss的经验通常是很多的,这样分对于每一个玩家来说都是最公平的方法……”云追风解释道,“还有就是本来我以为会是一个小队来帮我完成这个任务,而且我自己也是一个牧师,也可以参加战斗,用正常模式的平分经验也是最合理了,
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