吃力不讨好的事情,比方说,如果一个耗时小时的任务,最后却只有区区金币奖励的话,那么无论是谁出于什么理由都不会选择这样的任务的,就算只是像王宇那样单纯地想要提高佣兵等级,也不会选择这种吃力不讨好的事情……
    至于第三种情况,则是一些“有潜力”的任务……
    所谓有潜力,就是任务难度适中,奖励也一般的任务,当然,这些任务在刚刚被刷出来的时候,还是会玩家被刷掉相当多一部分的,但是随着时间的推移,越是接近两周时间,这些任务却反而容易被保留下来,因为只要满了两周的发布时间,那么任务的奖励就会提升,到时候再完成任务的话,就能够获得更高的奖励……
    而发布时间在天到天之间的级任务,也就通常意义的临界点……
    想到这里,王宇把注意力又放回到眼前的任务列表里,渐渐地,他的眉头舒展开来……
    尘归尘所选择的任务,大多数都是第三种级任务,这些任务的难度并不高,而且因为发布时间的关系,却成为了关注度最低的任务……
    原因很简单,对于大部分的玩家来说,在选择任务的时候,总是会下意识地选择那些发布时间比较近的任务,就像是玩家在玩网络游戏的时候,总是更加倾向