正文 第四百八十八章 鱼龙之变与……进化时代(11/13)
觉自己地人品变好了(心理作用。) 然而,这些感觉仅仅只是这些属性在玩家身体里所能够表现出现的最低效率而已,事实上,这个时候的属性所增加的能力仅仅只有正常情况的到而已…… 随着属性提升之后一段时间玩家的适应。玩家才能够慢慢的适应这些属性带给自己的能力改变,到了这个时候,玩家的能力也就趋向于相对平稳,普通模式地玩家属性适应度通常在到左右,自由模式的玩家因为长时间自主战斗的关系,属性适应度通常会在到之间…… 这一点在竞技场里尤为明显,同样属性的两个玩家,完全可能展示出不同级别的力量和速度,其中的差别就是因为属性适应度的关系…… 能力的适应度分为两种。一种是常态适应力,而另外一种则是异态适应力。 所谓常态适应度,是指一个个体在正常情况下所能够发挥力量的百分比,这种适应度将会决定一个个体能力地强弱,常态适应度越高,在同等条件下能够展现出来的实力也就越强…… 和常态适应度相对的,所谓异态适应度则是是面临突然发生的异常状态改变所表现的适应能力…… 短时间内的大幅属性提升或者下降,尤其是在没有经历过的这种增幅或者减幅的情况下,个体所能够发挥出来的力量也会因为适应度地关系而大幅缩水或者超长
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>