正文 第四百八十八章 鱼龙之变与……进化时代(9/13)
秒就已经是接近体能的极限的表现了,在这之后再进行锻炼。充其量只是能够维持这种状态或者说是在极小的数量级上提升自己的成绩…… 这个速度对于普通人来说就是一个几乎无法跨越的瓶颈…… 而对于能力者来说,身体协调性和爆发力远远超过普通人地他们,则是可以拥有十倍甚至更多与普通人地速度,不过即使如此,他们也会有自己的极限存在,除非能力从一个阶段质变到另外一个阶段,不然在短时间里他们也无法快速提升自己地速度…… 同样的道理在幻世里也是一样的…… 玩家的速度本身就是受到许多东西制约的…… 先是敏捷值…… 顾名思义,敏捷越高的话,玩家所能够表现出来的移动速度也就越快…… 当然。这只是一种一般的认知,敏捷对于速度的改变其实并不是线性的…… 敏捷数值,最大的作用是提升玩家的反应能力…… 身体越敏捷,那么反应也就越快…… 反应一旦提升,那么无论是起步时候的第一步,步伐之间的交换,还是身体的协调性,都会水涨船高的提升,这样一来的话。这些动作之间所节约下来的时间也就提升了一个人的速度…… 单纯从理论上考虑。如果一个人的动作完全是可以无视反应时间,那么他的任何行动都会获得大幅的提速。当然,实际
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