?很简单,传送符文,回城卷轴,这些东西都能够很轻易的实现这个目标。现实里一个人不可能在身上带太多的东西,游戏里呢?只需有储物腰带,哪怕是一个一级的新人都能够照顾很多物品。找不到路?没关系,游戏能够帮你自动寻路?找不到NPC?没关系,NPC头上会有夺目的感叹号和问号作为标示
    而现在呢?
    幻世开发商竟然反其道而行之,不但原本方便玩家的各种设定全部取消,而且还取消了很多方便玩家界定强弱的属性和等级,任务不固定,奖励不固定,技能要自己去熟练,自己去领悟,这在很多游戏开发商眼里简直就是大逆不道
    所以,在幻世更新资料出现之后,一些大型的游戏开发商都是磨刀霍霍打算大干一场,准备狠狠在幻世上好好咬上一口,来证明自己才是游戏行业中的龙头地位
    不过,出乎了几乎所有人的预料,幻世这次更新之后,虽然有一部分玩家提出了抗议或者罢玩,但是却有更多的新玩家选择入住幻世,对于新玩家来说,幻世的更新虽然很离谱,但是却反而让他们有了一种新鲜的感觉……
    怪物不掉落装备?一切都要自己动手?战斗模式的自由化?
    那听起来很刺激,不是吗?
    在这个世