了变化……
    在大更新之前,或者说在一个普通的网络游戏里,一个玩家击杀同级的怪物是很轻松的事情,普通怪物因为单一的行动模式很容易会被玩家使用各种技巧击杀……
    即便是精英怪物,如果玩家小心一些也是能够击杀的,而那些高级自由模式的玩家以至能够在一定条件下单挑首领级怪物……
    不过,在大更新之后,这一切都改变了……
    由于三阶以上的怪物全部都进入了自由模式,所以战力方面也是大幅加强
    比如一个三阶入门的普通玩家,实力上和一个三阶入门的怪物大致上相当,如果死斗的话,胜率大约在百分之五十到七十左右,一般来说,如果普通玩家练级或者战斗,都会选择和实力差不多的队友组队猎杀同阶段的怪物,这样既能够保证稳定提升实力,同时也能够收获一些魔核或者材料来维持生计……
    基本上来说,同阶段的普通怪物和同阶段的普通玩家实力还是比较对等的,不过因为种族的不同,会有一些克制和被克制的关系……
    当然,在普通怪物之上,还有精英、首领和传奇模板的怪物,这些怪物的实力比起普通怪物要强大许多,无论是生命力还是战斗力以至是战斗智慧,他们有着远远凌驾在普通怪