现,单纯从属性上来说,一个达到晋级标准的玩家和一个刚刚进入幻世的新人之间,战力上的差距大约是两倍到三倍左右……
这里的变化,主要还是由于幻世的新人水准本身参差不齐的关系,本身属性适应度低,那么提升的空间就会大一些,而本身属性适应度高,那么看起来提升空间就会小一些……
幻世大更新之后,对于幻世这种匪夷所思的提升方式,大多数玩家都表示理解不能,但是理解不能归理解不能,游戏公司也不需要玩家们理解这些事情,反正玩家只需要知道,战斗和修炼都可以提升实力这一点就好了……
当然,这些东西普通玩家很少关注,不代表白小声就不会关注了……
通过极其复杂的测试,白小声大体上了解了幻世里阶位和实力的关系……
一个幻世的新人,根据职业的不同,属性也会有或多或少的不同,不过大体上来说还是比较相近的,根据白小声的测试,排除属性适应度随着进阶不断降低的状况,单纯从属性上来看,一个新人玩家的属性如果是一,那么一个达到晋级标准的玩家属性大约是二,而完成晋级之后达到一阶之后,属性大约是三。
也就是说,一个新人的属性,从进入到达到见习巅峰,大约可以提升到