有的,不过即使如此,一个五阶强者从一个车头到车尾之也大约需要一分钟左右的时间……
如果是在一个仙侠背景的游戏里,这点距离恐怕只是弹指之间就可以到达,但是毕竟幻世是一个西方奇幻背景的游戏,在幻世里的玩家虽然比现实里的人要强大一点,但是还是要尊重各种科学的……
不过说起来,十倍以上普通人的速度从本质上来说已经不怎么科学了……
言归正传,车队一长。自然问题也就多了起来,指令传递方面倒是无所谓,毕竟系统也是有团队聊天功能的,不过在防守方面就非常麻烦了。强者数量有限,不可能守护住车队的每一个角落,原本三大佣兵团还可以负责从三分方向警戒队伍,但是在帕斯卡一战中,佣兵团员非常干脆地被团灭了,这样一来。车队就颇有一些实力不足的尴尬了……
也就是这个原因,所以在前方战斗的时候,云追风就把队伍里剩下的十个五阶都派到车队后半部分巡逻了,怕的就是对方再用诡计之雾来一个突袭……
以冥王星众的实力,只要后方的几个五阶可以拖上一段时间,那么就足以让白开水出手解围了……
毫无疑问,云追风的这个布置是非常恰当的。前方的强者由同样强大的冥王星几人对付