的作用已经不如战斗开始之初的时候那么大了……
对于一个指挥者来说,当战局混沌的时候,他们往往可以起到最大的作用,调兵遣将,让战局最大限度地向着己方倾斜……
在排兵布阵的阶段,战场对方双方来说都是迷雾,在迷雾之中如何猜测对方的部署,如何针对进行战略上的布置,这些都是一个指挥者所需要考虑的东西……
然而,当战局渐渐变得明朗,战斗双方的底牌一一亮出的时候,对于战斗的双方来说,指挥的作用就会大幅削弱……
就像是rts游戏里,在战斗最初的时候,双方需要不断建造自己的基地和士兵,然后相互对战……
然而,当战局结束的时候,双方作为指挥者其实也已经没有什么事情可以去做了……
优势一方只需要a过去,而劣势一方只需要把手放在enter和g键上,准备打gg就可以了……
因为,到了这个时候,无论怎么指挥,怎么操作,都已经是毫无意义的事情了……
而司徒浩之所以能够暂时卸下指挥者的压力,原因也是如此……
以正面战局来说,他已经把一切能够做的事情都做好了,战斗这种东西,不在战场上的他是无法帮上忙的……