一次出手的威势,这种变化,在负重系统出现之前,是绝对不会存在的!
铠甲如此,武器自然也是如此,不过相比起铠甲来说,重型武器无疑是更加难以操控的……
毕竟铠甲这种东西,虽然沉重,但是毕竟是穿在玩家的角色身上的,所产生的负重感虽然明显,但是因为玩家的角色往往也是力量非常高的战士,所以这种负重感还是很容易被适应被克服被利用的,而相比起铠甲来说,武器则完全不同……
在幻世里,为了使得玩家换武器的时候方便一些,所以武器本身是可以放置在装备栏之中隐藏起来的,平时玩家只能持有其中的一种武器……
同一个玩家可以在手持两把单手近战武器的同时,也可以同时携带一把远程武器……
或者,可以在手持一把远程武器的同时,携带两把单手近战武器……
对于近战物理性的职业来说,近战武器是主手武器,而对于远程职业来说,弓箭或者弩箭则是主手武器……
听起来似乎是一种非常不错的设置,不过,实际的情况是,四阶巅峰或者五阶的玩家在大多数的情况下是不会携带第二种武器的……
原因很简单。
负重!
即使武器不选择持有,