恍惚之间,他们只觉得仿佛握在少女手里的,并不是一把武器……
    山,那是一座大山!
    是的,大山!
    那一棒子砸下来,带给在场的玩家一种如同泰山压顶一样的感觉!
    到了这个时候,在场的玩家才算是明白为什么之前小萝莉落地的时候会产生如此巨大的动静了……
    在幻世之中,虽然装备栏里的物品可以不显示出来,但是重量却还是要计算到玩家的身上的,一般来说,如果携带不算太重的武器,对于玩家的行动影响是不会太大的,但是如果携带一些重型武器的话,那么对于玩家的行动力影响还是非常大的……
    这里就涉及到一个玩家的负重问题了……
    在幻世里,其实原本是没有负重这个概念的,在还有储物腰带的时代里,玩家普遍通过储物腰带来放置物品,在这种情况,除了一些需要使用物品的场合,其他情况下只会给玩家带来轻微的负重……
    这里指的负重,是玩家对于角色的感觉……
    在这个阶段下,玩家们即使身穿沉重的铠甲,也不会有过于沉重的感觉,相比起布甲或者皮甲来说,重量感觉自然是要明显一些,但是比起现实了的衣着负重来说,却也不算是太过离谱的重