者,弓和弩的重量一旦发生变化,对于玩家的命中率影响往往是非常之大的……
即使是在法师之中,也有不少是不适应这种变化的,其中最主要的原因,就是一部分法师所使用的法杖重量往往都不怎么轻,在更新之前不觉得,但是更新之后,这种感觉就尤其明显了······
规则既然已经改变,对于玩家来说并没有选择的余地,他们能够做的只是接受这种改变……
当然,这个时候自然也有一些评论家,跳出来说,就是一个游戏而已,为什么要让自己那么辛苦呢?
然而,说出这些话的,都瞬间被玩家们的口水淹没了······
这也让这些一直喜欢在各种游戏里论坛里因为各种原因煽风点火的评论家们非常受伤,他们很不理解,为什么游戏玩明明在不断的更新下变得越发难玩,玩家却依然乐此不疲……
这就是幻世的魅力!
事实上,任何一个产业,当形成一定的规模之后,就可以产生稳定而牢固的收益链条……
一个餐厅,如果一直门可罗雀,那么无论餐厅如何酬宾,想要让人气涌入,都并不是一件容易的事情,往往的结果是,酬宾期间的客人很多,但是酬宾一结束,马上客人就像是一阵风一样消