幻世之所以如此火爆普及,和登陆方式也有极大的关系……
在这个世界上,任何产业都有所谓的利益链,也都有一块已经被瓜分好的蛋糕了……
就用网络游戏举例子,大多数的网络游戏玩家,一般在同一时间里,只会选择进行一款游戏,而他们玩游戏的时间也往往是相对固定的……
而可能成为玩家的群体,数量是非常有限的,当大多数的成为玩家的人,都真正变成玩家的时候,市场就进入了饱和之中,这种饱和,往往是很难被打破的……
玩家的总量每年都有增有减,但是大体上却还是平衡的,同类型的热门游戏将会各自瓜分一定比例的玩家,而这个比例,一般来说,一旦形成,就会很难被撼动……
这也是为什么网络游戏市场里,小型的不知名的公司所开发出来的游戏往往很难赚钱的原因,玩家的数量本身有限,而且往往又有一款自己热衷的游戏在玩,在这样的情况,自然也是不会愿意去尝试那些小公司开发的游戏了,而且即使是那些想要寻找新游戏的玩家,在大型游戏和小型游戏之间,也往往会选择前者,这也就是所谓的品牌效效应……
然而,幻世的存在却是彻底打破了网络游戏产业的饱和局面!
而在幻世崛