范围之外的敌人,就并不怎么容易了……
以四阶职业为例子,距离自己三十码之内的同阶刺客,一般大多数玩家都可以有一定的感觉,而距离六十码之外的,这种感觉就会变得非常淡薄,只有感知力极强的玩家才会有些许感觉,而百码之外的潜伏的刺客,如果对方不刻意观察自己的话,那么基本上就已经很难察觉了……
当然,如果是高阶玩家对上低阶的刺客,刺客潜行的作用就会大大减弱……
刺客这个职业,没有如果施法者那样强大的攻击力,也没有战士那种强大的抗击打能力,更没有弓箭手那种超视距攻击敌人的手段……
但是,如果单纯比逃命和追杀,他们确实首屈一指的存在!
想要杀人,就必须先学会追人!
想要保命,就必须先学会逃命!
虽然刺客没有其他职业的优点,但是论及追杀和逃命却是所有职业之中最优秀的……
所有,追杀一个刺客是非常困难的事情,在幻世之中的惯例是,如果一个人想要杀死一个旗鼓相当的刺客,那么唯一的可能就在对方出手的同时杀死对方……
刺客在杀人的时候,最强的地方就是他们的爆发力,但是爆发力之所以恐怖,主要的原因就在于他的