的情况下被伏击,战斗也会变得非常艰难……
    诚然,在一个剑与魔法的世界里,面对自高而下的伏击,玩家们不会像现实里中一样无力,但是有一点是肯定的,作为发动伏击的一方来说,必然还是处在绝对的优势之下的……
    无论在现实里还是游戏里,想要不被敌人伏击最好的方法都只有一个……
    那就是干脆不进入敌人的伏击圈,或者是在进行足够的侦查确认之后,才能过踏入其中……
    落日峡谷云追风是必须要通过的,无论是绕道还是其他的方式,都不在云追风的选择范围之外,所谓夜长梦多,额外消耗的时间越多,实际上可能发生的危险也越大,所以,相比起落日峡谷可能发生的伏击,云追风虽然在有心理准备的情况下,但是还是毅然决然的选择了进入其中……
    当然,进入峡谷之前,派出侦查的部队自然是不可少的,早在大部队进入峡谷之前,一些拥有飞行系魔兽作为宠物的玩家以及一些游侠们就已经对整个峡谷的两侧进行了侦查,这当然也是必不可少的过程,哪怕战斗不能避免,但是能够提早获知对方的配置,也毫无疑问是一件好事……
    在此之前,云追风已经准备接受将要被重兵埋伏的状况了,然而,出乎他意料之外的是