正文 第七百八十四章 李察先生,请不要乱跑……(8/11)
这些兵种相克的手段来取胜,只要在副本里隐藏足够多的强者和玩家,就可以在车队经过的时候以摧枯拉朽的方式来完成战斗!实际上,现阶段来说。虽然在高端玩家的层面上,玩家个体之间的差距非常大,但是实际上在中端战力的角度来说,玩家之间的战力差距确实非常接近的,虽然幻世不同于传统意义上的网游,但是这种不同很大程度上只是体现在战斗方式或者玩家强度的差异上,但是如果单纯的套用战争法则,是不会有太大的误差的,简单来说。在幻世之中,在水平相近的战斗之中,一方的玩家是很难完胜自己的对手,通常的情况下,在战胜自己的对手之后。自己的生命也往往不会剩下多少,或者说即使生命值剩下不少,但是那些技能也肯定无法如同之前那样自由的逝……也就是说,每一场战斗过后。实际上都会减少玩家角色的完好度……所谓的完好度,并不是单纯的指角色的生命值。而是指玩家的状态的集合,生命力的完好程度,魔力的完好程度,装备的完好程度,技能释放过的次数,一切的一切,都是玩家完好度的一个标尺……在战斗开始之前,经过一定的热身,角色的完好度就可以说满的,而当战斗开始的那一刻,玩家的角色实际上就已经不再处于完美的状态了,或许是体力的下降,或许是魔力的下降,
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