是绝对不足以威胁到护卫队的阵型的……在云追风原本的考量里,伏击阵地的位置所在,将会决定他们没有办法使用诸如骑士之类的兵种向下攻击,道理很简单,虽然很多坐骑拥有很强的地形适应能力,但是这些能力,都是要建立在有一定速度的基础上的……就像是骑自行车一样,很多初学的时候,往往骑得快的时候才能够维持平衡,而骑得慢了,甚至骑着不动,车自然而然就会倒下去,骑士的坐骑也是如此,维持在高速状态的坐骑,可以快速的飞跃山涧,但是如果只是站在原地的话,在没有冲击力的帮助下,这些骑兵即使能够下山,但是速度也肯定是非常缓慢的……对于骑士来说,足够长的加速时间是非常有必要的,这一点就和飞机很像,除了直升飞机之外,正常的飞机想要起飞的话,那么一段平直的跑道是绝对不可或缺的,飞机对于跑道的需求,是非常高的,任何一点坑坑洼洼,都有可能影响到飞机的加速甚至起飞,跑道不够长,飞机就永远飞不起来……骑士也是如此,虽然幻世之中的骑士对于跑道的需求并不像现实里的飞机这么大,在许多相对恶劣的地形上,骑士也是可以冲得起来的,但是,如果地形实在是太过狭小的话,骑士也是无能为力的,而如果没有办法冲锋的话,对于骑士的战斗力,尤其是第一轮接触
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