于万里有云来说并不轻,但是却并不足以让云追风伤筋动骨……当然,护卫队的玩家虽然在实力上并不精锐,但是确实车队最主要的组成部分,毕竟他们的人数摆在那里。车队的车辆数量并不少,所以自然也需要足够过的玩家去驱动这些车辆……而且,对于高端战力来说,这些低端的战力虽然并不是真正决定战斗胜负的因素,但是很多却足以胜任许多战术上的任务,比如阻击,比如拖延,比如自杀式的攻击……就像是很久很久之前非常火爆的一款名为梦幻模拟战的游戏,虽然游戏之中的角色拥有不弱的实力,一般的杂兵很难对他们造成伤害。但是游戏之中的佣兵系统却还是能够帮助玩家实现不少战略的意图,从这一点来说。护卫队却还是有不低的价值的,具体说起来很容易理解,那就是即使要做炮灰,也必须做有价值的有理想的炮灰,而不能简单的就被对方弄死!作为一个炮灰来说,被弄死是一种宿命,但是怎么样被弄死,就是一件很有讲究的事情了!所谓死有轻于鸿毛,也有重于泰山!不管护卫队的死法如何……但是,至少像是之前那样被对方的骑士团大面积的如同割草无双那样收割的那种死法,对于云追风来说就不能接受了!他可以接受护卫队的成员和对方的部队兑换,但是却不能够接受双方以这样的大比例交换
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