缩的话,己方是根本没有任何办法的!这和很多即时战略游戏之中的封锁基地完全不同!在即使战略之中,封锁住对方的基地,基本就等于是赢了一大半了,但是在现在的情况下,这种规则却是完全不适用的!因为在即时战略之中,封锁对方的出兵点,就意味着切断了对方的兵员,对方出兵是死,不出兵也是死!而在现在的情况下,毒牙巢穴虽然是对方的出兵点,但是却是一个不能够被打破的出兵点,也就是说,这个出兵点本身是无敌的,一个无敌的出兵点,和一个可以被打破的出兵点,是完全不同的两种概念,可以被打破的出兵点,只要兵力形成压制,就可以很轻松的拔出,但是一个无敌的出兵点,就像是一个无法被拆除但是却有不知道什么时候会爆炸的炸弹,面对这样的存在,最好的方法就是远离这个炸弹,而不是冲上去送死!当然,除了这两个考虑之外,云追风这样做还有最重要的一个原因!他想要告诉对手,自己并不畏惧挑战……也就是因为如此,所以自己不会选择急功近利的进攻……只有落后的一方,才会急于翻盘,而对于领先的一方来说,稳固防守才是上策!也就是说,云追风从来都不认为自己是处在落后挨打的一方,即使之前的战局不利,他也没有急躁,而即使是战局有利,他也不会轻易放出胜负手,
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