的能力本身,还是在一定的限制之下的,游戏公司不会让玩家拥有单刷副本的强度,也不会让玩家拥有足以对抗十几个甚至几十同级玩家的战斗力!不但如此,职业之间也往往会有相互的制衡,从而让游戏进入一个良性的循环之中!让玩家可以不断享受到提升自己力量的乐趣。但是却有不会因为力量提升太大而陷入无聊之中……而这一点,也就是游戏公司获取利益的源头所在!事实上,这也是很正常的事情,任何一个游戏。如果出现了不平衡的东西,就很容易破坏原本构架完善的价值体系……而这也就是端游和页游的区别所在,在端游之中,一般来说,即使是rmb战士,也很难获得真正意义上的碾压敌人的战斗力,而在页游里,情况则完全相反,只要投入了足够的软妹币,土豪们完全可以一个人碾压所有的敌人!也就是这个原因,所以往往页游衰败的速度会比端游快得多,往往只有通过不断的开启新服务器来维持自己的收入!说起来,这种平衡性的存在,对于玩家们来说,既是一件好事,也是一件坏事,说他是好事,是因为通过这样的平衡,哪怕是一个一身顶级装备的玩家,也很难对抗复数的平民装玩家,装备的替换所带来的强化,这样的变化,对于平民玩家来说,毫无疑问是比较有利的,然而说他是一件坏事,原
				
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