上,在幻世之中,以一敌多并不是什么少见的状况,很多高端的玩家,都拥有以一敌多并且战而胜之的能力!所谓的以一敌多,如果单纯以rpg的角度来说的话,实际上是很容易理解的……本质上来说。就是利用自己的攻击力杀死敌人,利用自己的防御力来抵挡攻击,利用自己的体质来承受伤害,利用自己的速度来闪避攻击和追击敌人……如果自己拥有碾压敌人的属xìng,那么自然也就有了可以群战的资本,也就有了可以以少打多的能力!只要能够在敌人杀死自己之前,将敌人全部杀灭,那么也就完成了所谓的以一敌多!说起来。也就是更多的血量,更高的防御,更高的闪避,加上足够高的伤害输出,当这一切条件都满足的时候,玩家也就拥有了足以以一敌多的能力!然而,在普通的网络游戏之中,这种情况还是比较少见的,因为在游戏之中,很多时候大家并不是单纯的你一刀我一剑的对杀。其中还有很多的走位移动,很多的控制技能。每多对抗一个玩家,实际上难度也就呈现几何级数倍增长!在很多的游戏里,无限的控制,都可以很轻松的杀死强大的玩家角sè……只要拥有控制技能的角sè足够多,理论上控制就会变成无限控制!也就是各种各样原因的存在,是的一个玩家想要对抗多个玩家,往往就需要极
				
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