可言,自然是很难吸引别人的注意力的,但是如果一个游戏有一百万人在玩,那么自然就很容易可以吸引到玩家的注意力,同时的百万人在线,哪怕分出许多不同的服务器,实际上也已经算是一个非常成功的网络游戏了,游戏的人数越多,那么游戏之中货币和装备的价格也就自然会越高,市场也会越是趋近于稳定的状态……游戏世界本是虚拟的,玩家的存在,就认可这个世界的价值,就像是一个明星的名声,他本身也是虚拟的,但是脑残粉的存在,确实让明星原本虚拟的名声,变得具有价值起来,比如说广告的代言,比如说电影电视剧的演出,实际上很大程度上就是借用的明星的人气,来提升这些产品或者电影电视剧的人气……而一个游戏,玩家的数量越多,那么也就是认可这个游戏世界规则的人越多,认可规则的人越多,那么规则也就越是强大,也就越是让人遵守,甚至如果认可游戏世界规则的人多到一定的程度,甚至会影响到一部分对于游戏一无所知的人……就像是佛家的存在,因为信仰者甚多的关系,即使是不相信佛教的人,也不会在表面上做出不屑或者不恭敬的姿态来,这也就是一种规则强大到一定程度之后对普世规则所产生的辐射效应!说起来幻世这个网络游戏的成本,实际上是非常低的,相比起很多网络
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