站起来,然后反击……
    往往只有到最后的关头,主角才会使用自己隐藏的最终手段……
    然而,这样的流程说起来,实际上是非常不科学的……
    原因很简单,虽然现实之中的战斗,没有所谓的体力值的概念,但是体力越强,战力越强却是一个铁律!
    或许某些人在受伤之后,可以略微增强自己的兴奋感,战斗力略微提升,但是却并不代表他在濒死的时候力量就最强大……
    人的体力总是会随着战斗流失的,受伤越重,战斗越久,体力消耗也就越大……
    体力消耗越多,战斗力自然也就会下降,这是不可避免的事情……
    就像是一个普通人,如果失血过多了,那么哪怕没有死,但是肯定也走不动路了……
    在很多枪战游戏里,那种顶着一点血还可以如同没事人一样的设定,本身就是非常不合理的,血线低到一定的程度,实际上战斗力也就会自然而然的降低,中了一枪的人,哪怕只是中枪部位在不致命的地方,体能和战斗力都会有一定程度上上的下降,因为持续的痛苦让人无法集中精神在战斗之中……
    王宇一直觉得,如果要发大招之类的,最好还是在自己满状态的时候出手,理论来说,大招就像