哪怕其他人在短时间里展现出了高出自己的能力,但是他也有足够的信心,随着时间的推移,自己一定会变得比那些人更加的强大,因为自己走的是一条均衡之路,虽然提升速度并不快,但是他有足够的信心,这样的力量和灵巧的平衡,一旦在量变之下产生质变的话,绝对会让自己的实力产生飞跃的提升!
    这种骄傲隐藏的很深……
    直到他看到面具少女背后的大弓的时候,才被隐隐的激发出来!
    少女的精准到极点的弓道,固然让流水无情感到了深深的震撼,但是更多的,他却也是觉得这个面具少女实际上是走上了一条弓箭手的歧途!
    甚至隐隐的有些因此惋惜……
    是的,歧途!
    他已经感觉到了,少女之所以能够开启如此巨大的弓,并且拥有堪称可怕的射程,就是因为少女已经将全部的精力都用在锻炼自己的力量之上!
    或者说。如果属性点系统还在的话,少女应该是一个纯力量加点的玩家!
    在幻世大更新之前,玩家角色升级,是可以自由添加各种属性的,所以玩家可以很清楚的自己的属性强弱。然而。在幻世进行了更新之后,玩家的属性和等级概念就自然而然的消失了,当然。这并不是说这些属性就