们不仅仅比之前战死的玩家拥有更强的实力,同时更加重要是,他们也比那些玩家拥有更多的战场经验!
也就是因为如此,想要杀死他们也就自然会变得更加的困难!
事实上,黄金平原上最初开战的时候,往往玩家遇到强敌时候的第一反应,就是死命的去围攻,而围攻的结果,往往就是被各种反杀,哪怕是达成了杀死敌人的目的,己方也会损失惨重……
但是,随着时间的推移,四阶的玩家也终于开始渐渐认识到了一件事情,在战场之上,一味的拼命是一件非常愚蠢的事情……
一个五阶的玩家想要杀死四阶的玩家,或许很容易,但是如果四阶的玩家一心想要逃,五阶的玩家想要杀死对方就必须要花费更长的时间,而对于这些四阶的玩家来说,最不值钱的就是时间,恰恰相反是的,对于五阶玩家来说,最值钱的也是时间!
于是,四阶的玩家们就很自然的开始在面对五阶追杀的时候,尽可能的拖延对方的时间,而不是试图去和对方拼命,甚至一些玩家会试图将无法抵御的强敌带向空旷无人的战区,然后再来一个华丽丽的自爆……
最初的时候,玩家们大体形成两种极端,一种玩家觉得战场就应该拼命,那种看战友死,卖战友的事情,