往往部队在狙击敌人的同时,也同时意味着己方不断的高强度战斗,以及大面积的伤亡……
甚至在一些超高难度需要极强计算的塔防游戏里,玩家甚至需要通过不断的建造再卖出这样类似的手段,去构建一条条的防线,不断的通过消耗的方式,来完成最终的战斗,往往战斗到最后,玩家的资源甚至都会消耗在不断的买卖过程之中……
在绝大多数的塔防游戏里,己方往往正义的一方,而相对来说,敌人则往往都是邪恶的化身,所以相比起己方来说,敌人总是会比较凶恶……
而这一点,也恰恰是王宇在看到“敌人”出现之后,会产生违和感觉的根本原因!
因为,这些敌人非但一点都不“凶恶”反而倒是出奇的呆萌!
当然,王宇感觉到和谐的原因,却也恰恰因为如此!
呆萌的植物,对上呆萌的动物,无论从什么角度去看,都是一派非常和谐的景象……
就像是呆萌的奥特曼和呆萌的小怪兽一样,总是能够和谐的相互共处一样,现在整个果园之中,虽然战况非常的激烈,时不时都有各自各样的植物被这些动物打倒,也时不时都有各自各样的动物被打倒在地,两眼泛起晕眩,然后就化作白光消失不见……
战