戏的难度,在绝大多数的时候,都是倾向于普通的玩家可以在经过一定程度的思考之后,可以轻松通关而设定的,游戏的过程之中,玩家也能够得到各种各样的相关提示,来帮助玩家通过游戏……
可以说,整个游戏对于玩家来说,往往是善意的,玩家的存在的意义,就像是游戏主线之中的主角存在的意义一样,整个游戏之中的天时地利人和,在绝大多数的时候,都是会站在玩家这一边的,往往游戏之中的角色到了一个地方,才会触发一个剧情,如果玩家始终不去,那么剧情也就始终不会触发……
可以说,这也是所谓的主角福利了……
就像是娱乐综艺节目的主持人,往往不会恶意的给于参加游戏的参与者错误的提示,比如参与者明明做出了正确的答案,却误导对方要对方做出修正,这样的情况往往是很少会出现的,当主持人需要参与节目的人修改自己答案,或者迟迟不愿意公布对方是否正确的时候,绝大多数的时候,都是参与者出错的时候,往往在参与者出错的时候,主持人总会宽容的给于他们更多的时间,希望他们能够做出正确的解答,反之,如果他们回答正确,主持人往往就不会等待太久,而是会很快的公布答案……
对于节目主持人来说,他们肯定是希