团队之中的玩家,在关键连招过程之中,关键技能总是会因为各种各样的原因被闪避或者被格挡,在BoSS战的时候,也会经常会因为许多关键技能的mISS而团灭,这样一来,就等于是最大限度的阻止了这个游戏团队攻略游戏的脚步……
这样一来,无论这个玩家有多么好的游戏技术,也就没有任何的用武之地了……
如果说,之前的感觉可能只是错觉的话,那么这种程度上的压制,对于高端的玩家来说,就已经非常非常的明显了,而在意识到这一点之后,这个玩家团队才真正意识到,自己肯定是得罪了游戏公司……
而在这样的情况之下,玩家和游戏公司之间,自然也就自然而然的撕破脸了……
玩家肯定是要发出各种证据去指责游戏公司以权谋私,而游戏公司自然要出面否认澄清,这样一来,彼此自然也就不可避免的会产生冲突了……
然而,在这种冲突之中,游戏公司肯定一方面表面上澄清自己没有篡改数据,但是暗地里却又依然不断的让玩家团队遭遇各种各样的失败……
事实上,这样的事情,在现实里的不少大型游戏里,都曾经或多或少的存在过,就像是一些全球运营的游戏之中,一些欧美游戏开发商,为了阻止华夏游