或者玩家人数稀少的游戏,那么最后就肯定是血本无归,或许在资本上,他们不会太大的亏损,但是他们却浪费最重要的时间……
在同一个时间段里,总是会有不少的游戏上市的,做出了一个错误的选择,往往也就意味着在同一个时间段里上市的其他游戏,对于游戏工作室都已经关上了大门!
也就是因为如此,所以很多职业的游戏工作室,往往会选择派遣一个个小型团队进入一个个游戏考察,然后根据反馈的结果,来决定是进入游戏,追加人手,又或者是干脆利落的撤离……
这一点,其实就像是投资或者买股票一样,觉得有足够多的回报和足够好的前景,自然是要追加投资的,而如果觉得前景堪忧,自然是要提前撤离,不会愿意去趟这个浑水的……
对于绝大多数对于游戏工作室的职业玩家来说,他们的职业往往意味着他们在绝大多数的时候,都会像是流浪者一样,在一个又一个的游戏之中流浪,永远都是居无定所……
而相比起网络游戏的这些工作室来说,竞技类游戏的职业玩家,他们的收入往往相对要稳定许多,因为相比起网络游戏来说,竞技游戏的生命往往要长得多了,也就是因为如此,所以很多职业玩家,往往从开始进入职业圈,一直