种速度也是有限的,在一瞬间操控全部的部队做出一定的战略部署,几乎是不可能的事情,何况随着战局的发展,玩家几乎每一瞬间都必须调整自己之前的战术,就更加的困难了……
而如果是在脑电波操控的游戏里,情况就完全不同了,玩家可以在一瞬间对所有的部队做出指令,不仅仅如此,他们可以随意在瞬间决定或者改变每一个的单位的行动,可以让单位形成各种各样的匪夷所思的阵型,甚至可以与此同时,让自己的基地不间断进行各种各样的发展……
从某种程度上来说,这是一种无限的可能性,只要能够想得到,就能做得到!
在这样的情况之下,玩家之间的战争,就等于是从手速的问题上被解脱了出来。转而变成了一种战略意识以及想象力微操之上的比拼。如果玩家的意识足够强大。甚至可以随意的调整各种单位的攻击频率,可以轻而易举的让单位完成近乎完美的齐射,相比起键盘和鼠标这种贫瘠的操作空间来说,这种完全用意识来操控的战斗,实际上是更加自由的……
而自由,就往往代表了一切的可能性!
在幻世之中,情况也是如此!
尽管玩家需要操控的不是千军万马,仅仅只是一个角色而已。但是实际上,这种操