来,玩家可能都升不了一级,如果遇到那种死亡掉经验的游戏,那么可能这个时间还会更加的漫长……
而在绝大多数的游戏里,一旦进入游戏后期之后,玩家在花费了大量时间和精力之后,获得的提升,往往是和他们的付出不成比例的……
如果非要究其原因的话,实际上也就是所谓的平衡性了……
不过,平衡性这种概念,本身就是相对的,对一部分人公平了,对于另外一部分人自然也就不公平了……
就像是被许多人厌恶的官二代和富二代一样……
在普通人的眼里,他们是规则的破坏者,他们也是特权的拥有者,他们的存在,对于普通人来说,就是非常不公平的……
但是同样的,如果反过来思考一下,如果这些官二代富二代,他们也像是普通人一样在社会之中生活,不能够享受任何的特权,那么对于他们和他们的父母来说,是不是也是一种不公平么?他们的父母努力的为自己的后代创造了财富和更加优渥的生活条件,如果他们不能享受这些,岂不是否定了他们的努力么?假如有一天,我们自己成为了富一代,但是我们的后代去无法享受富二代的待遇,那岂不是一件非常可笑的事情么?
如果是这样的话,谁又会愿