作自己的单位,在这个时候却反而会成为最终失败的原因所在!
当短兵相接真正开始的时候,任何多余的指令实际上都是毫无意义的……
在这个时候,哪怕是作为战争的指挥者,也只能够默默的在内心之中祈祷呐喊。希望自己的一方可以在残酷的搏杀之中获取最后的胜利……
这一点。就像是即时战略游戏里。在最初的时候,大规模的战斗之中,往往玩家们需要控制的更多的只是战斗的大体方向,但是一旦进入了残局对杀的时候,玩家能够操控的单位也就自然变得少了,他们需要作出的判断和选择也就少了,而在往往到了这个时候,无论作出什么样的判断。很多时候都已经不能够改变战局的命运了……
就像是在资源都耗尽的情况下,一方剩下一堆防御塔,另外一方则剩下为数不多的近战单位,那么无论这个拥有近战单位的玩家怎么去操控他数量不多的部队,最终的结局也只能够是平局而已……
而此时此刻,对于蓝天阁一方来说,情况就是如此……
在之前的战斗之中,他们已经做了一切自己能够做的事情……
但是,到了残局之后,战局却还是不可避免的滑向了和他们预期之中截然相反的方向……
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