端的战斗之中。就像是游戏之中的高手去虐菜,那么自然是随便用什么种族。随便用什么战术,甚至不用键盘都可以轻松的获胜……
    然而,这种情况却不可能是一种常态……
    任何一个世界里,都不会出现那种单纯凭借力量就碾压全世界的强者存在……
    当力量提升到一定程度的时候,就会自然而然的出现瓶颈,然后绝大多数的就会从对于力量的提升渐渐的转向技术流发展……
    而反之,同样的,当速度和技巧达到一定程度之后,也同样会出现所谓的瓶颈,到了这个时候,强者也就只能够被迫的去提升自己的力量……
    力量和速度的概念,永远都是相辅相成的……
    这一点,就像是电子竞技之中的职业玩家一样,最初的时候,很多的职业玩家都只是单纯的凭借自己某一个英雄玩得好,或者某一种战术执行的完美而进入职业圈被人广为所知的,然而,这种强大,实际上某种程度上来说,并不是真正的强大,或许出道的时候能够帮助他们成名,但是不需要太长时间,这些他们擅长的东西,就会受到来自于对手的针对甚至是直接干脆的禁用,而在这个时候,他们就不得不转头去研究其他的英雄,开发其他的战术……
    而当一个职