的声音,很大程度上影响了其他人的心神,让其他人在一瞬间心神不定,这样一来,等于是让对方一下子就出现了老大的一个破绽,而伴随着一个又一个同伴的死亡,剩下的人心情也往往会越来越绝望,选择的招法也往往更加接近搏命,而在很多时候,越是搏命的招法,自己死得也就越快……
从某种程度上来说,战场之上所谓的士气,其实也是同样的概念,己方战死的人越多,对于己方士兵心神上的打击也往往越大,抵抗意识也往往越是薄弱……
尤其是对于新兵来说,老兵的战死对于他们的影响往往会是最大的,在很多的电影电视剧里,通常都会有这样的桥段,老兵在战死之后,新兵往往呈现出两种极端状态,一种是不要命也要为老兵报仇,然后被冲锋枪打死,还有一种就是索性做了逃兵……
当然,现实之中的战斗,和幻世之中的战斗,本质上却还是不同的……
但是,即使如此,在剧烈的战斗之中开口说话,一般来说,总有一种嘲讽和挑衅的涵义在里面的……
其实,这也是战斗的常态,我能够打得你还不了手,也要同时说的你还不了口!
只有这样的双管齐下,才能够真正意义上的将对方的信心完全摧毁!
事实